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Proyecto TRON
                                     

ⓘ Proyecto TRON

TRON es un núcleo de sistema operativo de tiempo real de arquitectura abierta. El proyecto fue iniciado por el Prof. Dr. Ken Sakamura de la Universidad de Tokio en 1984. El objetivo del proyecto es crear una arquitectura de computadores y red ideales, para satisfacer todas las necesidades de la sociedad. ​

El trabajo derivado Industrial ITRON fue uno de los sistemas operativos más utilizados del mundo en 2003, ​

                                     

1. Arquitectura

TRON no especifica el código fuente del núcleo, sino que es un "conjunto de interfaces y pautas de diseño" ​

                                     

2. Historia

En 1984, el proyecto TRON fue lanzado oficialmente. En 1985, NEC anunció la primera implementación de ITRON basada en la especificación ITRON/86. En 1986, se estableció TRON Kyogikai Asociación TRON no incorporada, Hitachi anunció su implementación ITRON basada en la especificación ITRON/68K, y se realizó el primer simposio del proyecto TRON. En 1987, Fujitsu anunció una implementación ITRON basada en la especificación ITRON/MMU, Mitsubishi Electric anunció una implementación ITRON basada en la especificación ITRON/32, y Hitachi presentó el microprocesador Gmicro/200 de 32bits ​

                                     

3. Administración

El proyecto TRON fue administrado por la Asociación TRON. Fue integrado a T-Engine Forum en 2010. Las actividades del proyecto TRON han sido asumidas y continuadas por T-Engine Forum. ​

MicroScript

El lenguaje de programación MicroScript es un lenguaje de programación de alto nivel con orientación a gráficos creado por Personal Media Corporation para TRON. Es similar a HyperTalk de Apple. Está dirigido principalmente a usuarios finales con poca o ninguna experiencia en programación, pero también es utilizado como una herramienta de desarrollo por programadores profesionales de BTRON para portar software entre las variantes de TRON y para escribir controladores de dispositivos para dispositivos de hardware de forma fácil y rápida. MicroScript se basa en, y hace un uso extensivo de, el Editor de texto básico de TRON y el Editor de figuras básico.